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새로운 골프게임을 만듭니다.. 업무



2002년 골프를 몰랐을때 샷온라인을 만들기 시작했습니다.

샷온라인은 지금까지 전세계 8개 언어로 수백만명 유저에게 골프의 맛을 알려드렸다고 자부합니다.



7년이 지난 지금,

싱글의 실력으로 다시한번 골프게임에 도전합니다.

첫라운드의 107개에서 78개까지 발전했던 나 자신 자체를 TGO 에 반영해보려 합니다.


107개때의 즐거움과 78개때의 즐거움이 다르듯이

샷온라인과 TGO 는 다른 즐거움을 선사할 수 있을꺼라 자신합니다.

예전에 비해 훨씬 좋은 팀원들과 함께 하니까 더욱 그렇습니다.

아참!! TGO 는 자연묘사 최고 엔진인 크라이3 가 최초로 탑재되는 게임이 되었습니다.

전세계 프로젝트이니 만큼 국내언론 뿐 아니라 해외언론에서도 관심을 가져주셨습니다.

기대된다는 유저의 블로그도 있답니다.


기대하셔도 좋습니다. ;)


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덧글

  • shadow-dancer 2009/10/30 18:35 # 답글

    기대하겠습니다. 크라이텍 하늘 물 섬 나무 멋지죠...
  • prossam 2009/11/21 22:24 # 삭제 답글

    크라이텍 엔진이 좋은 게임엔진인지는 알지만 괴물들만 만들어 냈던 샷온라인 게임사에서 제작한다고
    하니 배 보다 배꼽이 더 클수도 있겠구나 이런 생각을 하게 되었습니다.
  • prossam 2009/11/21 22:41 # 삭제 답글

    라운드 중심이 아닌 대회 중심의 게임을 만들고, PGA 선수들를 라이선스 계약을 시도하고 또 물리학 교수를 초빙해서 호주에서 개발에 들어갔다는 홍보용 기사를 본적이 있습니다. 내년 초에 공개 테스트를 하는 타이거 우즈 PGA TOUR 온라인를 겨냥해 온 넷트사에서 크게 마음 먹은거 같은데 물리엔진이 관건일꺼 같습니다.
    그 흔한 네 가지 능력치 중 한 가지인 체력도 제대로 적용이 않되는 샷온라인 물리엔진 처럼만 안 되길 빌겠습니다.
  • evaniss 2009/11/23 14:45 # 삭제 답글

    크라이3엔진은 물리엔진이 훌륭하죠 자체 라이브러리도 다양하고
    그래픽도 자연지형물을 표현하기에 최고의 스펙을 자랑하고요
    골프에 맞는 사실적인 물리엔진과 게임서비스는 지켜봐야하겠지만
    우선 그래픽은 기대하고 있습니다
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